
自分のゲームを振り返る事は上達に大きな効果がある!と1万人中1万人が申していますが、負けた試合を思い出すのも嫌だ、と振り返る事をしない人がいます。私です。
そんな時、チェスの雑学王、Bill Wallさんがやる気にさせてくれるような教示を残してくれていたので皆さんにも紹介したいと思います。
Analysing Your Games by Bill Wall
自分の対局を分析すれば、いつでも棋力を向上させることができます。失敗から学びましょう。窮地に陥ったパターンを認識し、今後はそれを避けるよう心がけましょう。私は長年にわたり、3万6000局以上の対局を振り返り、序盤、中盤、終盤、そして敗局を分析してきました。どこで、なぜ負けたのかという傾向を探ります。そして、今日のコンピュータを使えば、通常は見逃してしまうような戦術的な手やコンビネーションによる好機を見逃していた点を、容易に把握することができます。
まずは自分の対局記録のデータベースから始めることをお勧めします。私は自分の対局をすべてChessbase 11に入力していますが、SCIDなど、無料で利用できるデータベースもいくつかあります。 データベースの利点は、並べ替え機能、対局の再生のしやすさ、そして対局への注釈の付けやすさです。 私は通常、自分の敗局を見て、どこで敗着となったのかを見つけようとします。 理論上の新手も調べますが、それには別のデータベース、あるいは少なくとも過去に指された対局の膨大なファイルが必要です。 私は、独自の36,000局に加え、500万局以上を収録した「Mega Database 2013」を使用して、新しい手を探しています。過去に指された代替の手を探すために利用できる「オープニング・エクスプローラー」を備えたサイトも数多くあります。
トーナメントでの対局やオンラインで重要な対局を終えたら、できるだけ早くその対局を分析するようにしています。負けた場合は、敗因となった手を特定しようとします。勝った場合は、新手の登場箇所を探し、チェスエンジンで対局を解析して、双方のミスがないか確認します。対局を終えた直後は、その対局について考えたことや、検討した代替の手を書き留めるようにしています。有力な候補手をリストアップし、どの局面で勝勢・劣勢に転じたかを特定しようと努めます。 スコアシートがある場合は、黒と白の各手にかかった時間を書き込むこともあります。 難しい局面で適切な時間をかけなかった場合、最善の手を打てなくなるという傾向があることに、たいてい気づきます。
現在のチェスソフトにはミスチェック機能があるため、重大なミスに注目し、自分と相手双方にとってより良い代替手を探します。通常は逆方向から始め、まず対局の終盤でミスを探し、そこから対局の序盤へと遡っていきます。
ほとんどのチェスエンジンは、局面をプラスまたはマイナスの数値で評価できます。マイナス1はポーン1つ分不利な状況に相当します。プラス3は通常、軽駒(※マイナーピース、ナイト、ビショップのこと)1つ分有利な局面、つまり勝ち局面を意味します。 私は対局中に、こうした評価値がどこで高い数値に振れるかを探そうとします。 重要なのは、勝敗が決まる対局の決定的な瞬間を見つけることです。 その後、候補手を使って勝率を上げられるか、あるいは負け率を最小限に抑えられるかを確認します。
私はオープニングを非常に慎重に分析するようにしています。なぜなら、私が指す対局において、オープニングが最も重要な局面だからです。罠を分析し、罠を仕掛けられるかどうかを確認するとともに、自分が罠にはまらないように注意します。私は罠に関するチェスの本を数十冊執筆しており(『500ミニチュア・シリーズ』)、指す予定のオープニングでは、まずチェスの罠を分析します。トーナメントでプレーする際、私は通常、白番用に2つのオープニング、黒番用に2つのオープニングを準備しています。また、真剣勝負ではない場合(勝敗がどうなっても構わない最終ラウンドなど)には、白番用と黒番用にそれぞれ1つずつ、実験的なオープニングを用意しています。これらは通常、私が楽しむためのギャンビットや、非常に型破りなオープニングです。さらに、データベースを活用することで、自分のオープニングを過去の経験と比較し、自分のパフォーマンスがどの程度かを確認することができます。特定の定石で深刻な問題が生じた場合は、最新のトッププレイヤーの対局を参考にその定石を綿密に分析し、どの変形を選んだとしても、再び不利な局面に陥らないよう努めます。
私は各手ごとに「何が脅威なのか」を口に出して確認し、なぜ自分の局面が優位なのか、あるいはなぜ見落としがあって不利な局面に陥ったのかを説明できるようにしています。
対局がどのように決着したかを記録するようにしています。オープニング、中盤、それとも終盤だったのか?私の対局のほとんどは、実際にはオープニングで決着がついています。終盤戦をプレイすることは少ないですが、プレイしたものは研究し、その終盤戦を分類するようにしています。単なるポーンのエンドゲームか、ルークとポーンのエンドゲームか、ポーンを伴う軽駒のエンドゲームか、クイーンのエンドゲームか、といった具合です。王を含めて6駒以下で終わるチェスの対局はすべて、6駒エンドゲームの全解法が収録されたエンドゲームデータベースに入力しています。その後、考えられるすべての手を検証し、どの手が勝ち、負け、あるいは引き分けになるかを確認します。実際にプレイした実戦的なエンドゲームについては、例えば「ルークとポーン2枚対ルークとポーン1枚」や「同色または異色のビショップ」といった特定のエンドゲームについて、記憶を刷新するように努めています。
少し自慢げに、勝敗に関わらず自分の対局を公開するようにしています。40年以上にわたり数百局を公開してきましたが、どんなフィードバックでも常に楽しみにしています。
また、実力のあるプレイヤーに自分の対局を見せ、分析してもらうよう心がけています。国際マスターやグランドマスターの方々があまり忙しくない時に声をかけて、対局を見ていただけないかお願いしたこともあります。意外かもしれませんが、あまり忙しくなければ、喜んで対局を見てくれるものです。これまでに、ポール・ケレス、ヴィクトル・コルチノイ、エウジェニオ・トーレ、エドゥアルド・グフェルド、ジョン・ドナルドソン、ウォルター・ブラウン、ビル・ロンバルディ、エモリー・テイト、アーノルド・デンカー、イゴール・イワノフ、ピーター・ビヤセス、ヤッサー・セイラワン、ジョージ・コルタノフスキー、そしてダグ・ルートといった方々に、私の対局を一度は見ていただき、いくつかの手を分析していただきました。
最後に、最近の対局と共通するオープニングやテーマを含む、過去の対局を改めて分析しています。1960年代や1970年代にレーティング1600だった頃の自分と、現在の自分とを比較するのは楽しいものです。当時の対局では、今よりもはるかに多くの手を見落としていました。つまり、長年の間に何らかの進歩があったということでしょう。
翻訳以上。
いかがでしたでしょうか。何かヒントを得られれば幸いです。私が特にいいなと思ったのは『各手ごとに「何が脅威なのか」を口に出して確認し、なぜ自分の局面が優位なのか、あるいはなぜ見落としがあって不利な局面に陥ったのかを説明できるようにしています。』です。これって結構難しそうだけど分析してるな、という感覚を掴めそうな気がしますね。今度からやってみよう。



コメント